L’informatica applicata agli studi antichistici

Relativamente ai beni culturali, uno dei settori di applicazione delle nuove tecnologie è certamente rappresentato dalle scienze antichistiche.

Negli ultimi decenni si sono andate a sovrapporre ricostruzioni virtuali di antichi edifici e località, ad esempio le diverse ricostruzioni del Colosseo o della città di Pompei; l’utilizzo della grafica 3D è stato fondamentale da questo punto di vista.

Contemporaneamente, si sono andati a riempire database di schede ricche di informazioni relativamente a tutte quelle conoscenze tramandate dalle antiche civiltà.

Un esempio pratico di questo genere di applicazioni è rappresentato dai database epigrafici, e dai musei virtuali che affollano la rete.


  • ANTICHITA'
  • Antichità


  • LETTERATURA
  • Letteratura


  • LINGUISTICA
  • Linguistica


  • FILOLOGIA DIGITALE
  • Filologia digitale


  • ETNOGRAFIA
  • Etnografia


  • ARCHIVISTICA
  • Archivi


  • GRAFICA
  • Grafica


  • Video:


    Login: